﻿#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//定义动态顺序表的结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLTDataType* arr;//存储数据
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//空间大小
}SL;

//函数声明
void SLInit(SL* ps);
//顺序表的打印
void SLPrint(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLTDataType x);
//头插
void SLPushFront(SL* ps);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);
//查找
int SLFind(SL* ps, SLTDataType x);
//指定位置之前插⼊数据
void SLInsertbefore(SL* ps, int pos, SLTDataType x);
//指定位置之后插⼊数据
void SLInsertAfter(SL* ps, int pos, SLTDataType x);
//指定位置之前删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
